Transmutacja

Z Wiki_RH
Skocz do: nawigacja, szukaj

Wstęp

Spis najpopularniejszych zaklęć ze szkoły Transmutacji (transmutation) wraz z krótkimi opisami i ich dostępnością fabularną. Na obecną chwilę głównie z podręczników do WoW rpg.

Uwaga: Zaklęcia w tym artykule zostały podzielone na rożne poziomy, co nie zmienia faktu, że wiele z nich ma przeróżne wymagania poziomowe, które od siebie wybiegają. W takich wypadkach należy się kierować poziomem przydzielonym zaklęciu w artykule z listami zaklęć danej klasy postaci.

Zaklęcia Poziomu 0

Create Water / Stworzenie Wody

  • Dostępność : uzdrowiciele (Wszyscy), Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : Natychmiastowy.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Miejsce w pobliżu rzucającego. Do 7,5 m + 1,5 m / poziom od jego osoby.
  • Efekt: Dzięki temu zaklęciu, rzucający może z czystej energii magicznej stworzyć do 9 litrów deszczowej wody, zdatnej do picia.

Virtue / Cnota

  • Dostępność : uzdrowiciele (Wszyscy), Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 1 minuta.
  • Komponenty: V,S, DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego istota.
  • Efekt: Dzięki temu zaklęciu, rzucający może zwiększyć punkty życia celu aż o 1.

Zaklęcia Poziomu 1

Seal of Righteousness / Pieczęć Prawości

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 rund.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Rzucający.
  • Efekt: Rzucający po wygłoszeniu krótkiej modlitwy, zostaje napełniony mocą świętego blasku, która przelewa się na dowolny oręż w jego dłoni, przez co ten zadaje dodatkowo +1k4 obrażeń uświęconych obrażeń.

Bless Water / Pobłogosławienie Wody

  • Dostępność : Paladyn, Kapłan.
  • Czas rzucania : 1 minuta
  • Czas działania : Natychmiastowy.
  • Komponenty: V,S,M
  • Obszar Działania: Dotknięte naczynie z wodą.
  • Efekt: Rzucający po wymówieniu krótkiej modlitwy, przelewa moc świętego blasku do niewielkiego naczynka / butelki z wodą, sprawiając, że ta ulega przemianie w Wodę Święconą.

Bless Weapon / Pobłogosławienie Broni

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : minuta / poziom.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Dotknięta broń.
  • Efekt: Rzucający po wymówieniu krótkiej modlitwy, sprawia że broń w jego dłoni / bądź dotknięta przez niego, zostaje nasączona energią świętego blasku. Od tej chwili zyskując dobry charakter, premię do obrażeń +1 przeciw złym istotą oraz możliwość ranienia bezcielesnych złych istot. Obrażenia zadawane taką bronią omijają również redukcję obrażeń, którą normalnie omija dobra broń. Owe efekty jednak nie mają żadnego wpływu na istoty nie mające złego charakteru.

Ponadto jeśli broń posiadała inny charakter przed rzuceniem tego zaklęcia, zmienia go na dobry na czas jego trwania.

Magic Weapon / Magiczna, Broń

  • Dostępność : Kapłan, Paladyn, Arkanista (Każdy), Domena Wojny.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : minuta / poziom.
  • Komponenty: V,S,DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego broń bądź 50 sztuk pocisków.
  • Efekt: Dzięki temu zaklęciu, rzucający je potrafi napełnić swoją broń magią, której efekt zapewnia jej większą skuteczność w walce w formie premi +1 do rzutów na atak i obrażenia.

Zaklęcia Poziomu 2

Align Weapon / Charakter Broni

  • Dostępność : Kapłani, Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : minuta / poziom.
  • Komponenty: V,S,DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego broń bądź 50 sztuk pocisków.
  • Efekt: Rzucający to zaklęcie potrafi sprawić by wybrana przez niego broń bądź 50 sztuk pocisków, zyskało wybrany przez niego charakter (np. zły, dobry, chaotyczny, praworządny) na czas trwania efektu zaklęcia. Broń oraz pociski które już posiadają charakter, nie mogą być tak umagicznione. Ponadto jednak, tak umagicznione przedmioty mają zdolność omijania redukcji obrażeń bazującej na charakterze.

Bull's Strenght / Siła Byka

  • Dostępność : Uzdrowiciele (Wszyscy), Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : minuta / poziom.
  • Komponenty: V,S,DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego istota.
  • Efekt: Po wypowiedzeniu krótkiej modlitwy i dotknięciu w jej czasie celu, rzucający sprawia że ciało wybranej przez niego istoty, otrzymuje dość znaczne wzmocnienie siły w wysokości premii +4. Ta premia nie łączy się jednak z premiami do tego atrybuty z innych zaklęć oraz przedmiotów.

Bear's Endurance / Wytrzymałość Niedźwiedzia

  • Dostępność : Uzdrowiciele (Wszyscy), Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : minuta / poziom.
  • Komponenty: V,S,DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego istota.
  • Efekt: o wypowiedzeniu krótkiej modlitwy i dotknięciu w jej czasie celu, rzucający sprawia że ciało wybranej przez niego istoty, otrzymuje dość znaczne wzmocnienie wytrzymałości w wysokości premii +4. Ta premia nie łączy się jednak z premiami do tego atrybuty z innych zaklęć oraz przedmiotów.

Eagle Splendor / Splendor Sokoła

  • Dostępność : Uzdrowiciele (Wszyscy), Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : minuta / poziom.
  • Komponenty: V,S,DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego istota.
  • Efekt: o wypowiedzeniu krótkiej modlitwy i dotknięciu w jej czasie celu, rzucający sprawia że ciało wybranej przez niego istoty, otrzymuje dość znaczne wzmocnienie charyzmy w wysokości premii +4. Ta premia nie łączy się jednak z premiami do tego atrybuty z innych zaklęć oraz przedmiotów.

Owl Wisdom / Mądrość Sowy

  • Dostępność : Uzdrowiciele (Wszyscy), Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : minuta / poziom.
  • Komponenty: V,S,DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego istota.
  • Efekt: o wypowiedzeniu krótkiej modlitwy i dotknięciu w jej czasie celu, rzucający sprawia że ciało wybranej przez niego istoty, otrzymuje dość znaczne wzmocnienie mądrości w wysokości premii +4. Ta premia nie łączy się jednak z premiami do tego atrybuty z innych zaklęć oraz przedmiotów.

Seal of Light / Pieczęć Światła

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 rund.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Rzucający.
  • Efekt: Rzucający po wygłoszeniu krótkiej modlitwy, zyskuje dość nietypowe błogosławieństwo dzięki któremu każdy atak jaki wykona, po zadaniu obrażeń, potrafi uleczyć nieznacznie jego własne rany. W praktyce regenerując 1k4 +1 punktów życia.

Blessing of Might / Błogosławieństwo Siły

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 minut.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Wybrana przez rzucającego osoba w zasięgu 7,5m + 1,5 na poziom od niego.
  • Efekt: Dzięki temu błogosławieństwu, osoba na którą zostanie ono rzucone nagle potrafi zauważyć, że jej zmysł wzroku został poważnie wyostrzony względem odnajdywania słabych punktów przeciwnika z którym właśnie przychodzi się jej zmagać. Przez co potrafi zadać mu większe obrażenia w praktyce otrzymując do nich premię w wysokości +3.

Blessing of Salvation / Błogosławieństwo Ocalenia

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 minut.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Wybrana przez rzucającego osoba w zasięgu 7,5m + 1,5 na poziom od niego.
  • Efekt: Dzięki temu błogosławieństwu , osoba na którą zostanie ono rzucone wydaje się niebywale niewinną, bezbronną oraz niepozorną istotą z której strony nie można się spodziewać raczej zagrożenia bądź wyzwania. Ponadto jeśli ktokolwiek spróbuje zaatakować mimo tego wrażenia ową istotę, musi wykonać rzut obronny przeciw sile zaklęcia, który gdy się nie uda, sprawia że agresor nie zdołał się przełamać i uczynić tego co zamierzał. Tracąc swoją turę.

Blessing of Sanctuary / Błogosławieństwo Sanktuarium

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 minut.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Wybrana przez rzucającego osoba w zasięgu 7,5m + 1,5 na poziom od niego.
  • Efekt: Dzięki temu błogosławieństwu, osoba na którą zostanie ono rzucone, zostaje wypełniona zbawienną mocą świętego blasku, która dokonuje jawnej przemiany istoty, którą obdarzyła swą obecnością. W praktyce sprawiając, że cel tego błogosławieństwa nagle przybiera lśniącą srebrną barwę, a jego odzienie / pancerz / cokolwiek na sobie nosi w danej chwili. Wygląda jakby zrosło się z jego ciałem. Zyskując redukcję obrażeń 1/- i dodatkowe +1/- (do maksymalnie (5/-) co 3 kolejne poziomy rzucającego. Przez co jego ciało jest znacznie wytrzymalsze i odporniejsze na ataki fizyczne.

Zaklęcia Poziomu 3

Blessing of Sacrifice / Błogosławieństwo Poświęcenia

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 minut bądź do czasu opuszczenia przez cel zasięgu zaklęcia wymienionego niżej.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Wybrana przez rzucającego osoba w zasięgu 7,5m + 1,5 na poziom od niego.
  • Efekt: Dzięki temu błogosławieństwu, osoba pod jego wpływem uzyskuje duchową więź z osobą rzucającego je. Przez co połowa wszelkich obrażeń jakie przychodzi jej przyjmować na swoje ciało, przechodzi na osobę tego drugiego. Cel zaklęcia nie może jednak opuścić zasięgu określonego przez nie, inaczej jego efekt zniknie.

Seal of Crusader / Pieczęć Krzyżowca

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 rund.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Rzucający.
  • Efekt: Rzucający po wygłoszeniu krótkiej modlitwy, zostaje wypełniony fanatyczną rządzą walki godną prawdziwego krzyżowca, przez co potrafi zadać podczas każdej rundy dodatkowy atak. Przekłada się to jednak na odrobinę mniejsze obrażenia (-2 do rzutów na obrażenia w praktyce).

Seal of Justice / Pieczęć Sprawiedliwości

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 rund.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Rzucający.
  • Efekt: Rzucający po wygłoszeniu krótkiej modlitwy, zostaje wypełniony mocą świętego blasku, która wzmacnia poważnie siłę z jaką wykonuje swoje ataki. Co prawda dzięki temu nie zadaje większych obrażeń, ale przy każdym ciosie jaki wyprowadzi, może spróbować ogłuszyć swojego przeciwnika.

Seal of Fury / Pieczęć Gniewu

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 rund.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Rzucający.
  • Efekt: Rzucający po wygłoszeniu krótkiej modlitwy, zostaje wypełniony mocą świętego blasku, która sprawia, że każdy wyprowadzony przez niego atak parzy wyładowania świętej energii obrany przez rzucającego cel, prowokując go by skoncentrował swoje ataki na jego osobie.

Magic Weapon, Greater / Większa Magiczna, Broń

  • Dostępność : Kapłan, Paladyn, Arkanista (Każdy).
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : godzina / poziom.
  • Komponenty: V,S,DF
  • Obszar Działania: Dotknięta przez rzucającego broń bądź 50 sztuk pocisków.
  • Efekt: Dzięki temu zaklęciu, rzucający je potrafi napełnić swoją broń magią, której efekt zapewnia jej większą skuteczność w walce w formie premi +1 / co 4 poziomy rzucającego (maksymalnie +5), do rzutów na atak i obrażenia.

Zaklęcia Poziomu 4

Blessing of Kings / Błogosławieństwo Królów

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 minut.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Wybrana przez rzucającego osoba w zasięgu 7,5m + 1,5 na poziom od niego.
  • Efekt: Dzięki temu błogosławieństwu, osoba pod jego wpływem zostaje przepełniona energią świętego blasku, która wzmacnia wszystkie atrybuty jej ciała takie jak siła, zręczność, wytrzymałość, mądrość, inteligencja oraz charyzma, doskonaląc je tym samym. W praktyce zaś otrzymuje premię do wymienionych atrybutów w wysokości +1 (maksymalnie +4) co 4 poziomy rzucającego. A pod jej stopami na czas działania błogosławieństwa, materializuje się aura złożona ze srebrzystego światła, która oświetla obszar w okół celu niczym pochodnia.

Blessing of Protection / Błogosławieństwo Ochrony

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 2 rundy.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Wybrana przez rzucającego osoba w zasięgu 7,5m + 1,5 na poziom od niego.
  • Efekt: Dzięki temu błogosławieństwu, osoba pod jego wpływem nagle staje się niepodatna na wszelkie fizyczne ataki (np strzały, bełty, cięcia, ukłucia, uderzenia bronią obuchową, upadek z wysokości itp). Ponadto nie mogąc jednak samej również wyprowadzać żadnych ataków względem nikogo na czas działania tego efektu. Zachowując przy tym jednak możliwość rzucania zaklęć oraz poruszania się, jeśli nie mają one na celu uprzednio wymienionych akcji. Ponadto wizualnie skóra takiej osoby przybiera metaliczny wyraz o srebrnym zabarwieniu, który łagodnie połyskuje.

Uwaga: Taka osoba nie jest odporna na ataki magiczne. W tym ataki fizyczne przy pomocy umagicznionej broni.

Seal of Command / Pieczęć Nakazu

  • Dostępność : Paladyn.
  • Czas rzucania : 1 akcja (ok. 3-4 sekundy)
  • Czas działania : 5 rund. Albo do chwili wyprowadzenia pierwszego ataku, po którym efekt znika, gdy tamten trafi cel.
  • Komponenty: V,S
  • Obszar Działania: Rzucający.
  • Efekt: Rzucający po wygłoszeniu krótkiej modlitwy, napełnia swój oręż potężną dawką energii świętego blasku, sprawiając iż ten po uderzeniu w cel, wyzwala ją w formie dewastującej mocy, zadającej dodatkowo +1k8 / 2 poziomy (maksymalnie +10k8) obrażeń od uświęconej energii.

Zaklęcia Poziomu 5

Zaklęcia Poziomu 6

Zaklęcia Poziomu 7

Zaklęcia Poziomu 8

Zaklęcia Poziomu 9