Psychic Warrior

Z Wiki_RH
Skocz do: nawigacja, szukaj
D20.jpg
System Reference Document
s. Link


Opis

Psychowojownicy to grupa poszukiwaczy przygód, która łączy w sobie zdolności psioniczne z ogólnie pojętą walka wręcz. Tak jak zwyczajni wojownicy występują oni w wielu rodzajach, od lekkozbrojnych szermierzy na niepowstrzymanych szarżujących górach stali kończąc. Psychowojownik jest przede wszystkim postacią walczącą, dla której moce psioniczne stanowią uzupełnienie i wzmocnienie którego brak innym walczącym w zwarciu i zapewniają o wiele większą elastyczność podczas walki z egzotycznymi przeciwnikami.


Właściwości klasowe

Kość wytrzymałości: d8

Biegłość w Broni i pancerzu: Wszystkie bronie proste, bojowe, wszystkie pancerze i tarcze.

Bonusowy atut: Na poziomach 1, 2, 5, 8, 11, 14, 17 i 20 Psychowojownik otrzymuje dodatkowy atut. Atut ten może być jednym z bonusowych atutów wojownika lub atutem psionicznym. Postać musi spełniać wymagania dla każdego atutu który wybierze.



Poziom PWW Wytrzymałość Refleks Wola Zdolności Punkty na dzień Znane moce Dostępny poziom mocy
1 +0 +2 +0 +0 Atut 0 1 1
2 +1 +3 +0 +0 Atut 1 2 1
3 +2 +3 +1 +1 - 3 3 1
4 +3 +4 +1 +1 - 5 4 2
5 +3 +4 +1 +1 Atut 7 5 2
6 +4 +5 +2 +2 - 11 6 2
7 +5 +5 +2 +2 - 15 7 3
8 +6/+1 +6 +2 +2 Atut 19 8 3
9 +6/+1 +6 +3 +3 - 23 9 3
10 +7/+2 +7 +3 +3 - 27 10 4
11 +8/+3 +7 +3 +3 Atut 35 11 4
12 +9/+4 +8 +4 +4 - 43 12 4
13 +9/+4 +8 +4 +4 - 51 13 5
14 +10/+5 +9 +4 +4 Atut 59 14 5
15 +11/+6/+1 +9 +5 +5 - 67 15 5
16 +12/+7/+2 +10 +5 +5 - 79 16 6
17 +12/+7/+2 +10 +5 +5 Atut 91 17 6
18 +13/+8/+3 +11 +6 +6 - 103 18 6
19 +14/+9/+4 +11 +6 +6 - 115 19 6
20 +15/+10/+5 +12 +6 +6 Atut 127 20 6


Podsumowanie

Psychowojownik to klasa łącząca w sobie przyzwoitą umiejętność walki wręcz i wytrzymałość z możliwością manifestowania mocy psionicznych. Należy mieć jednak na uwadze fakt iż Psychowojownik przez kilka pierwszych poziomów, bez odpowiedniej broni i mocy wzmacniających nie będzie tak dobrym wojownikiem jak "czysty" wojownik ani tak dobrym psionem jak psion równy jego poziomowi. Siła tej klasy leży przede wszystkim z jej elastyczności, możliwości wyboru pomiędzy atakami magicznymi i fizycznymi oraz w dostępnie do kilku ciekawych klas prestiżowych takich jak Slayer lub Elocater, dzięki którym będziemy mogli wycisnąć z tej klasy to co najlepsze.