Divine Crusader

Z Wiki_RH
Skocz do: nawigacja, szukaj
D20.jpg
Complete Divine
s. 33

Uświęceni krzyżowcy

Zdecydowanie bardziej pochłonięci wiarą niż nawet paladyni i kapłani krzyżowcy walczą z wrogami wiary na każdym dostępnym im froncie. Uzbrojeni w każdy dostępny oręż potrafią naginać materię samą swoja wiarą której zawsze im dostatek. Czysta dewocja jest ich ostrzem, wiara jedynym potrzebnym pancerzem a wola bóstwa rozkazem. Świeci krzyżowcy faktycznie są prawdziwymi żołnierzami wiary w jednej z czystszych jej form.


Klasa dostępna głównie Wojownikom oraz Paladynom. Pozostałe opcje zostały omówione w komentarzu.

Wymagania

Base Attack Bonus: +7

Alignment: Must match chosen deity.

Skills: Knowledge (religion) 2 ranks.

Feats: Weapon Focus (in chosen deity’s favored weapon).

Zdolności klasowe

Aura (Ex)(1): Uświęcony krzyżowiec emituje aurę dobra tak samo jak kapłan lub paladyn. Krzyżowiec pierwszego poziomu będzie emitował aurę podobną do kleryka tego samego poziomu. Jeśli jednak DC posiada klasę która również powoduje emitowanie aur, poziomy są sumowane-paladyn 8/divine cruader 2 będzie emitował aurę dobra jako paladyn 10.


Deity and Domain (1): Czyli wisienka na torcie tej prestiżówki. Każdy krzyżowiec walczy w imię jakiegoś bóstwa (według zasad D&D może być to teoretycznie dowolne bóstwo) i dzięki swemu oddaniu może liczyć na odpowiedz z góry. Tak, zgadza się, to oznacza możliwość korzystania z magii objawionej jedynie dzięki ślepemu oddaniu bez bardzo restrykcyjnych ograniczeń paladyna oraz teoretycznie...nawet święceń kapłańskich.

Niestety, mniejsze wymagania to mniejsza moc. DC zyskuje wszystkie moce oraz czary jedynie z danej domeny (wybieranej jak u kapłana) i dodatkowo nie może korzystać z czarów typu ,,cure" (np.cure light wound) oraz ,,cause" co dyskwalifikuje go jako ,,healera".

Electricity Resistance (3)(Ex): Postać zyskuje odporność na elektryczność równą 5.


Weapon specialization (5)(Ex): Darmowy feat ,,weapon specialization" ale tylko dla ulubionej broni danego bóstwa.

Odporność na kwas (6)(Ex): Postać zyskuje odporność na kwas równą 5.

Darkvision (7)(Ex): Umożliwia widzenie w ciemności na odległość 60 stóp. W przypadku jeśli postać już posiada taką umiejętność, zasięg wzrasta o kolejne 30 stóp.

Perfect Self(10): Postać staje się przybyszem natywnym a dzięki nowej formie zyskuje redukcję obrażeń 10/magia. Przybysz natywny nadal może zostać wskrzeszony tak samo jak każda inna postać w przeciwieństwie do przybysza nie-natywnego (żywiołak ognia z firelands, demon legionu) którego trzeba przyzwać ponownie.

Komentarz

Divine Crusader pośród graczy D&D jest zwany często ,,kalekim klerykiem" albo ,,upośledzonym palakiem". Mało przydatne odporności, brak specjalnych błogosławionych ataków, brak możliwości leczenia, spellcasting gorszy niż u wielu klas podstawowych czynią z tej prestizówki drogę toporną ale ciekawą fabularnie.

To cudo ma jednak zasadniczą zaletę-wymaga jedynie u postaci charakteru takiego jak bóstwo (w przypadku Światłości praworządnego dobrego lub neutralnego dobrego) i tylko jednego feata który można zgarnąć za pojedynczy poziom wojownika lub za samo levelowanie (w systemie D&D dostaje się jedną zdolność/cechę (feat) co 3 poziomy) co jak już wspominano w podręczniku, umożliwia postawienie DC na większości klas podstawowych. Twój bohater może mieć wpakowane nawet 5 poziomów w przeznaczoną głównie dla npc profesję skupiająca się na wszystkim co niebojowe (czyli byciu jedzonym przez smoki) i mieć możliwość zostania krzyżowcem. Teoretycznie (!) wystarczy jedynie wiara.

Słabości tej klasy można uzupełnić poprzez levelowanie innych klas podstawowych a także prestiżowych co niestety opóźni moment wzniesienia (prefect self). kapłan-krzyżowiec będzie mógł leczy jako kapłan (tylko jako kapłan!), paladyn zyska na dalszych poziomach uzupełnienie swojego wachlarzu zaklęć podczas gdy zaprzysiężony złu czarnoksiężnik będzie mógł sprofanować swoją broń.